viernes, 23 de junio de 2017

Hoja de PJ rellenable para Blacksad + Calculador


¡Muy buenas!

He empezado a leer Blacksad, el juego de rol, y me está encantando la mezcla de Hitos con Mutant Year Zero en cuanto al sistema. La ambientación ya la adoraba gracias a los cómics de Díaz y Guarnido, editados por Norma Editorial (oro puro). Pero me parece francamente mal que la hoja de PJ en PDF que ofrece Nosolorol no sea rellenable. Así que la he modificado. Pero ojo, que parece ser que los PDF rellenables que suelo colgar aquí dan problemas con ciertos visualizadores. Os recomiendo utilizar el Master PDF Editor: con este programa no tendréis ningún problema ;) Y está disponible para Windows, Mac y Linux. Por cierto, el Linux es maravilloso :D

Y aquí tenéis un ejemplo de la hoja rellena con un PJ que inventé sobre la marcha, para que veáis cómo señalar los dados y otros detalles. En lugar de colorear los dados en negro, simplemente hay que marcar los blancos que sobren para que desaparezcan los puntitos... :) Por cierto, la ilustración la he sacado de la galería de Millegas, en DeviantArt.

Además, aquí tenéis un calculador muy simple para ayudar a generar los PJ mucho más rápido (en caso de que seais unos mermados matemáticos como yo :P)

Si según avance la lectura necesito generar más material, dad por hecho que lo colgaré aquí para vuestro uso y disfrute (en caso de que os mole). Y por supuesto, se aceptan sugerencias y notificaciones de errores, cagadas, meteduras de pata...

El manual tiene muy buena pinta: ¡espero que podamos jugar pronto! :D

¡Salud!

 

jueves, 22 de junio de 2017

Degenesis: reseña de la ambientación en profundidad

Muy buenas a todos,

Hoy vengo con ganas, así que, como dicen en Hibrispania... ¡agarraos los machos!
Como os cuento, me he dispuesto a escribir una muy extensa entrada para el blog acerca de un juego del que llevo mucho tiempo con ganas de hablar largo y tendido: Degenesis.
El logo de Degenesis es obra de Dennis Nussbaum y el sin par Marko Djurdjevic

No obstante, no voy a hacer una reseña al uso, sino más bien dos, siendo la primera de ellas esta que os comparto hoy. ¿Y eso por qué? En primer lugar porque se trata de un juego con dos manuales y más de 700 páginas en total, que es mucha tela como para abordarlo todo de una sola vez, y en segundo lugar porque resulta que esos dos volúmenes son totalmente diferentes entre sí. El primero, llamado Punk Primordial, se dedica enteramente a la ambientación. El segundo, KatarSis, solo comprende las reglas (mecánica básica, generación de PJ, combate, equipo y lo que vendría a ser el bestiario). Sinceramente, creo que resulta más práctico y claro abordar primero la ambientación y solo después el reglamento, porque el mundo conceptual y referencial de Degenesis requiere una lenta digestión, una de esas estupendas sobremesas que acontecen tras haberse devorado un manual, que duran varios días y nos revelan poco a poco insospechados detalles y posibilidades de un juego que ya de entrada nos da mucho más de lo que esperábamos.

miércoles, 21 de junio de 2017

Star Wars Hitos: La Semilla de la Insurrección, el rolato (3 de 4)




(Puedes leer la primera parte de este rolato aquí, y la segunda aquí)


Capítulo III · La caída del “Amenazador”

(con la aparición estelar de Antonio Pérez como Birka)

No había tiempo que perder: Kara hizo que la Star Wanderer atravesara el campo de radiación a la mayor velocidad posible, esquivando los salientes silíceos de la profunda grieta en la que se introducían con auténtica habilidad. Por fin posaron la nave en Nerbuna y acudieron al salón del trono de Keshani escoltados por multitud de alienígenas insectoides expectantes, llevando a Gherkus con ellos, convenientemente amordazado.

lunes, 19 de junio de 2017

50 Brazas: personajes pregenerados

Salvajunos saludos.

Hoy nos centraremos en la campaña protagonista en La Tapadera durante los últimos dos meses. Y os hablo, como no, de la gran ambientación para Savage Worlds que se desarrolla en Caribdus, ese mundo acuático hogar de tantas y tantas criaturas fantásticas. A nivel tapaderil (permitidme este palabro) 50 Brazas ha sido un soplo de aire fresco, una campaña caracterizada por la acción, la aventura frenética, el humor y unos personajes que realmente han calado entre los jugadores. He tenido el placer de dirigir este cotarro y… qué queréis que os diga, me lo he pasado pipa. No me cansaré de decir que cuento con unos jugadores que son la repo…, bueno, que son magníficos. Si algo prima en La Tapadera es la interpretación, el roleo constante y la interacción de los personajes dentro de la trama. Grandes momentos hemos vivido en las Mil Islas, desde la elección de capitán, el encuentro con Muñones o esos interludios que nos dejaban a todos boquiabiertos. Pero bueno, voy a dejar de pelotear al personal y vamos al punto clave de esta entrada: los personajes.

Os traigo seis personajes pregenerados, todos ellos con trasfondo incluido y listos para echarlos a andar (o navegar) por Caribdus. El enlace de descarga de todo el material lo encontraréis al final de la entrada. Ahí van esos PJ:

sábado, 17 de junio de 2017

La Señal, aventura para Nexus en el Día del Rol Gratis 2017

Ya está aquí, ya llegó, es la nave del Free RPG Day que ya aterrizooooooooó...

Pues sí, compañeros, ya tenemos aquí al Free RPG Day o Día del Rol Gratis, 17 de junio de 2017, una iniciativa de origen yanqui (como los propios juegos de rol) que en los últimos tiempos ha hecho que todas las editoriales roleras produzcan y difundan contenidos gratuitos tanto en físico como en digital. Por supuesto, hay algunos colectivos roleros y muchísimos autores independientes que comparten sus obras gratuitamente a lo largo de todo el año y no solo el 17 de junio, como por ejemplo nosotros a través de este blog, y creo que es justo recordarlo antes de nada, o sea, antes de agradecer a las editoriales lo que hacen este día (que también se agradece, por supuesto).

Este es el logo de todos los años (solo le cambian la fecha). Es que es de gratis.

En The Tapadera Vineyard queremos contribuir a este Día del Rol Gratis 2017 con La Señal, una estupenda aventura para Nexus creada y maquetada por el bueno de +Doblezoom. Como sabéis, Doblezoom ya ha publicado otras aventuras con nosotros anteriormente, así que os podéis hacer una idea de la calidad argumental y formal de La Señal. Yo no la he podido leer porque disfrutaré de ella como jugador el próximo día 23 (¡ganacas!), pero +Jesús Duréndez Rubio (que será el director de juego) sí lo ha hecho y opina que estamos ante una estupenda aventura.

Descárgate la aventura La Señal pinchando aquí.

Esperamos de corazón que os guste, y feliz Día del Rol Gratis.
Ah, y no olvidéis que mañana lo seguirá siendo igualmente en The Tapadera Vineyard ;-)

jueves, 15 de junio de 2017

Material adicional para Plata de Ley (autojugable Hitos)

Muy buenas a todos,

Para ir calentando motores de cara al Día del Rol Gratis que se celebra pasado mañana y en el que colgaremos algo muy pero que muy jugoso por aquí, os ofrecemos hoy varias ayudas de juego adicionales para esa estupenda campaña autojugable de +Nosolorol Ediciones que es Plata de Ley. Plata de Ley es obra de Diego López y funciona bajo el sistema Hitos. Yo personalmente he dirigido la aventura un par de veces y he de decir que es muy resultona.

Menuda la que montaron mis jugadores en el trenecito... Ay omá!

Lo que os traigo es lo siguiente (pincha los enlaces para descargártelo):

Pues nada, vaqueros, esto es todo. Ojalá os resulte de utilidad.
¡Nos leemos!

Por aquí se pegan tiros a go-go

miércoles, 7 de junio de 2017

La Gran Fiesta de la Democracia Rolera, Segunda Edición



¡Saludos, Tapaderos y visitantes!


En el día de ayer, los componentes de La Tapadera Vineyard Club menos Jorge Carrero, que pertenece a nuestro club de los martes, celebramos la Segunda Edición de la Gran Fiesta de la Democracia Rolera con aún más ilusión y jolgorio que el año pasado, pues este año todos los integrantes de La Tapadera (¡TODOS!) hemos presentado al menos una candidatura para dirigir un juego y hemos votado la que será nuestra Programación de Juego de los Viernes para la Temporada 2017-2018.

Bien es sabido que queremos jugar todos a todo y este sistema de votación que se ha currado un año más (de forma magistral, por cierto) nuestro compañero Antonio Lozano hace posible que cada uno sepa de cuánto tiempo dispone para preparase la partida que va a dirigir y crea, además, diversidad en cuanto a temática, épocas y sistemas de rol, lo cual es maravilloso, porque así vamos tocando todos los palos. Solo hay un problema, y es el gran número de campañas y one-shots que se nos quedan en el tintero para años venideros, como Aquelarre o Mother Earth (por los cuales aún lloran mis ojos) y otros como Walhalla, 7º Mar, Blacksad o Mutantes en la Sombra, por decir algunos.

Así pues, el resumen de los resultados es el siguiente:

1º  Ignacio dirigirá La Llamada de Cthulhu, la campaña de Las Máscaras de Nyartathotep.
2º  Yo misma dirigiré Castillo de Falkenstein, el one-shot Como un Reloj (remodelado).
3º  Luego vendrá el one-shot Lo que los Brujos Anhelan, de La Puerta de Ishtar, de la mano de Antonio.
4º  Eduardo se pondrá al frente de la campaña para Savage Worlds Última Forsan.
5º  Antonio nos dirigirá de nuevo, esta vez un one-shot de Paranoia.
6º  A continuación vendrá un one-shot de Palladium, que nos va a dirigir Rodrigo.
7º  Jesús nos vuelve a narrar otro one-shot de Nexus.
8º  Tras mucho tiempo pausada, Philippe retomará la campaña de RuneQuest-El Hobbit: Los Ojos Del Pozo.
9º  Vuelve Ignacio con el one-shot La Tumba de los Perdidos, de Eirendor.
10º Edu nos dirigirá un one-shot de Fragmentos.
11º Por último, y si el calendario nos lo permite, podremos disfrutar de un one-shot de una novela negra futurista que está preparando Rodrigo.

¿Qué os parece? ¿¿A que mola?? Tenemos de todo: terror, steampunk con cartas, aires mesopotámicos, zombis en la época renacentista, felicidad obligatoria, fantasía, magia, soldados del futuro, espada y brujería, clásicos de Tolkien...

Como novedad, para los que no lo sabéis, nos estrenamos detrás de la pantalla Rodrigo y una servidora, que aunque con muchos nervios, le vamos a echar ganas e ilusión y a ver qué sale de esa receta.

Como veis, no nos aburrimos ¡y aún nos faltarán vidas para jugar a todo lo que nos gustaría! Así que no pierdo más tiempo, cierro aquí mi entrada esperando haberos dejado con un buen sabor de boca y con muchas, muchas ganas de jugar pero que ya!!!

lunes, 5 de junio de 2017

Diluvio: una adaptación a Hitos de la novela gráfica de Pona y Hervás

¡Muy buenas!

El otro día tuve la ocasión de dirigir mi primera adaptación de una novela gráfica a partida de rol. Se trataba de Diluvio, de Nicolas Pona y Jesús Hervás, editado en España por Norma Editorial.

Con esta sublime portadaca, ¿quién puede resistirse a leerlo? ;)


Hace ya un tiempo que me lo regaló Judit (mi esposa) por mi cumpleaños. Me encantó, y lo recomiendo encarecidamente: me parece una auténtica obra de arte. Tanto que me lancé a adaptarla para nuestro grupo de rol habitual. Sin destripar mucho del cómic, en él hay solo dos personajes principales, así que la modificación más notable ha sido añadir más PJ opcionales, aunque hay otras, que desgranaré en la propia adaptación cuando la publique más adelante ;)

Elegí el sistema Hitos de Nosolorol por su velocidad a la hora de generar personajes y por su flexibilidad. Eso sí, empleé los hacks habituales que Ignacio Sánchez ha ideado (tirar 6 dados en combate, 3 de ellos para el daño; y limitar la cantidad de aspectos a agotar, siendo el máximo la puntuación de Drama del personaje), y le añadí uno más: al tirar por Entereza, el "daño" se sumaba al mismo contador que el daño físico. El objetivo era crear una mayor inseguridad y algo más de agobio en los jugadores, que suelen sentirse demasiado a salvo con Hitos... ;) Se me ha ocurrido llamar a esta versión Hitos+ (Hitos Plus) :P

De izquierda a derecha: Edu, Phil, un servidor, Ignacio y Rodrigo, "inmersos" en la partida (qué bien traído, eh? :P )


Lo pasé genial dirigiéndola, y parece que los jugadores también la disfrutaron mucho, así que quedé muy satisfecho. Espero que cuando la publique os animéis a jugarla con vuestro grupo habitual. Me estoy planteando llevarla a las TdN2017, aunque necesitará un severo recorte, pues la jugamos en unas seis horas aproximadamente...

Bueno, espero que sea de vuestro interés. Más adelante colgaré la adaptación con las fichas de PJ y PNJ, más la pantalla y las tarjetas para la iniciativa, que desde que Jorge Carrero nos ilustró en su uso, todos las hemos incorporado a nuestras partidas ;)

¡Salud, y que las corrientes os sean propicias! ;)
Antonio