viernes, 22 de septiembre de 2017

Fichas para Degénesis por colectivos (por Squirrel Productions)

Muy buenas a todos,

Con permiso expreso de su autor, +Squirrel Productions, compartimos hoy en el blog trece espectaculares fichas de PJ para Degénesis, una por cada colectivo. Como se puede ver en todas ellas, Squirrel ha unido el sugerente arte de Marko Djurdjević con la sencilla estructura de la hoja de personaje que trae el manual. El resultado es una maravilla. Lo podéis descargar todo en este enlace.

Gracias +Squirrel Productions por el trabajo realizado y por permitirnos compartirlo desde este blog.

¡Ah! ¡Y cuidado con las esporas!

¡Nos leemos!

Pues si tú lo dices, buena moza, como que sí

jueves, 21 de septiembre de 2017

Las Máscaras de Nyarlathotep: rolato introductorio acerca de los investigadores

Muy buenas a todos,

Como ya comenté ayer, en la tarde y noche de mañana, viernes 22 de septiembre, empezaremos a jugar en La tapadera Las Máscaras de Nyarlathotep. Hoy traigo el rolato que he entregado a los jugadores para que se pongan en situación y recuerden la última partida en la que interpretaron a los investigadores que van a protagonizar la campaña. En mi caso utilicé la estupenda aventura de El alumno de Pickman (contenida en el no menos estupendo suplemento Las Tierras del Sueño) como forma de unir al grupo e introducir algunos PNJ clave con los que enlazar y dar comienzo a Las Máscaras. Por supuesto, El alumno de Pickman no tiene nada que ver con la campaña de DiTillio y Willis, pero le hice un par de pequeños cambios para que se ajustara a mis propósitos y se convirtiera en un buen prólogo de Las Máscaras. En el fondo lo que pasa es que no quería dejar escapar la oportunidad de dirigir El alumno de Pickman, así que, ya de paso, la utilicé doblemente.

El rolato que sigue es un resumen de la vida de los investigadores desde que concluyeron la aventura introductoria hasta el momento en el que comienzan la campaña. Estos investigadores son una profesora de arqueología llamada Catherine Tilstrom (prima de la Penny Tilstrom de El alumno de Pickman, interpretada por +Patricia Gómez), un exitoso escultor "orgánico" que responde al nombre de Gareth Baker (+Pablo DE ROCKA), un pintor hiperrealista con serios problemas económicos llamado Bradley Talbot (antiguo amor de un joven Nelson Blakely de El alumno de Pickman, interpretado por +Eduardo R H), un marino duro y aguerrido, amigo de la infancia de Gareth, llamado Samuel Hopkins (+Phil L.), una alienista madura y aguerrida llamada Virginia Griffith (+Jesús Duréndez Rubio) y, para terminar, la hermana de esta última, una jovencita algo descocada, actriz en ciernes, que responde al nombre de Frances Griffith (+Antonio Lozano).

Y nada, aquí va el rolato, que espero os guste lo suficiente como para llegar hasta el final ;-)
¡Nos leemos!

PD: Las reflexiones finales de Virginia Griffith son obra de +Jesús Duréndez Rubio, que quiso realizar su aporte (¡fenomenal!) antes de comenzar la campaña.

miércoles, 20 de septiembre de 2017

Preparar Las Máscaras de Nyarlathotep (entrada sin spoilers)

Muy buenas a todos,

Faltan solo dos días para que empiece a dirigir (en La Tapadera, claro) la campaña de rol más importante de cuantas se han escrito: Las Máscaras de Nyarlathotep. Y hay nervios. No es esto cualquier cosa, y creo ser plenamente consciente de ello, pues se trata de un clásico con mayúsculas para La Llamada de Cthulhu y quizás también la campaña rolera más vendida, jugada y bien ponderada de todos los tiempos. En este sentido, la mítica creación de Larry DiTillio y Lynn Willis no ha sido superada por ninguna otra, y para mí, que ya dirigí hace un par de años la inolvidable La Semilla de Azathoth, hincarle el diente a Las Máscaras supone el mayor y más agradable reto como director de juego con el que me he enfrentado nunca. Hoy, de hecho, vengo a contar un poco (y sin spoilers) la manera en la que me he venido preparando para desarrollar esta fenomenal campaña.

La ilustración de portada de la campaña es soberbia, aunque a mí personalmente nunca me ha parecido demasiado representativa de lo que son Las Máscaras de Nyarlathotep en su conjunto

jueves, 14 de septiembre de 2017

Ponderar los elementos de la partida de rol perfecta

Muy buenas a todos,

Hoy vamos con algo sencillito, y es que me he levantado con la siguiente tontería en la cabeza: ¿cómo ponderar los elementos que hacen de una partida de rol una experiencia sencillamente perfecta?

Bueno, en primer lugar habría que acotar esos elementos, esos ingredientes, y hablar de lo realmente fundamental en cualquier partida de rol. A mi entender, los elementos clave son:

  • El sistema de juego
  • La ambientación del juego
  • La calidad de la trama concreta de la partida
  • Los jugadores que hay en torno a la mesa
  • El director de juego
  • El entorno físico en el que se desarrolla la partida

Enumerados los seis elementos, la idea sería repartir 100 puntos entre ellos de manera proporcional a la importancia que le damos a cada uno a la hora de determinar el éxito y la calidad de la partida de rol.

¡Pues ahí va mi reparto!

  • Sistema: 7 puntos.
  • Ambientación: 12 puntos.
  • Trama: 15 puntos.
  • Jugadores: 15 puntos.
  • Director de juego: 46 puntos.
  • Entorno físico: 5 puntos.

Seguro que tú tienes otra opinión, por supuesto. ¿Cuál sería para ti el reparto ideal y por qué?

Nos leemos!

+Antonio Lozano en las TdN 2015, donde yo personalmente jugué algunas partidas PERFECTAS

martes, 12 de septiembre de 2017

Probando Blacksad (y haciendo un poco el animal)


 

¡Muy buenas!

Vaya mono de rol teníamos. Pues el pasado viernes 8 de septiembre nos desquitamos con una partida de Blacksad. Dirigía un servidor, a la sazón fan acérrimo de los cómics de Díaz y Guarnido. El juego de rol también está bastante bien, la verdad. El sistema es muy visual siempre que uses los dados específicos (es de esas trampas en las que no nos importa mucho caer). La aventura fue Asesinato en el camino de baldosas amarillas, una adaptación de una novela de Stuart Kaminsky escrita por María Robledo Catalán (Aviso a Roleantes), segundo puesto en el concurso de módulos In Summo Ingenium 2016. El único retoque consistió en añadirle un poco más de acción aquí y allá. ¡Muchas por colgar el material!

Es la primera vez que dirigía una aventura de investigación, y por lo visto salió bastante bien: lo pasamos genial, aunque echamos de menos a muchos de los integrantes de nuestros grupos de juego habituales: ¡algo me dice que la próxima se va a liar! ;)

PD: Phillipe nos regaló estas instantáneas que ilustran en quién nos convertimos... bueno, en realidad la partida tuvo un tono más serio, pero no me puedo resistir a colgar esto aquí :D Según sus propias palabras: "En el montaje hecho sobre la marcha no se ve a lo mejor tanto pero Rodri fue un oso, Patri una leona, Jesús ¡¡¿¿un@ gans@!!??, yo un perro labrador y Antonio hizo de todo lo posible e inimaginable!!"






lunes, 4 de septiembre de 2017

Star Wars Hitos: La Semilla de la Insurrección, el rolato (4 de 4)




(Puedes leer la primera parte de este rolato aquí, la segunda aquí y la tercera aquí)


Capítulo IV · Héroes de la Alianza Rebelde

Una transmisión urgente interrumpió la quietud de la Star Wanderer: se trataba de Breeto, el secretario del gobierno del planeta Duros que, ataviado con un pasamontañas que le habría proporcionado un aspecto bastante cómico de no ser por la premura con la que se dirigía a los protagonistas de nuestra historia, les comunicaba que el comando de la resistencia que estaba organizando había sido descubierto y que huía a Silfegra de inmediato. La comunicación se cortó abruptamente tras escucharse unos disparos, así que pusieron rumbo a la base rebelde de Silfegra.

sábado, 2 de septiembre de 2017

Dos semillas de aventura ambientadas en Sicilia

Muy buenas a todos,

En La Tapadera poco a poco vamos volviendo de las vacaciones y... en fin, aquí estamos. Regresamos con las pilas bien cargadas y muchas pero que muchas ganas de rol. Esto incluye retomar las publicaciones del blog al ritmo que manteníamos antes del verano, que era bastante alto. En la canícula solo hemos publicado cuatro entradas, aunque eso sí, bastante buenas ;-) Han sido las tres de julio y la de agosto.

La cuestión es que ideas, ayudas y aventuras para compartir en este nuevo curso rolero 2017-2018 no nos faltan, y aquí os traigo una pequeña muestra inicial: dos semillas de aventura ambientadas en la mayor y más impresionante isla del Mediterráneo, Sicilia.

sábado, 12 de agosto de 2017


Aquí tenéis la crónica de las TdNXV (2017) que he publicado en el blog de la web de Walhalla. Espero que os resulte interesante! Las fotos están al final ;)



miércoles, 19 de julio de 2017

Sobre las cifras de venta de Degenesis en España y Alemania

Muy buenas a todos,

Hoy os vengo a contar un cotilleo breve que me ha dado mucho que pensar. Os cuento:

Resulta que una fuente del todo fiable me ha contado que Degenesis vendió en España en solo 6 meses más que todo lo que vendió en su país natal, Alemania, en casi tres años. Alucinante, ¿no? De hecho, al parecer Degenesis en Alemania tiene 3000 ejemplares aún en el almacén de su editora, Sixmorevodka, mientras que en España el juego ha funcionado sorprendentemente bien.

Esto me hace preguntarme muchas cosas, como por ejemplo:

  • Suponiendo que la tirada inicial en Alemania rondase los 5000 ejemplares (porque si aún le quedan 3000 por vender, al menos debieron de tirar 5000 en su día), ¿puede ser que en España se hayan vendido más de 2000 ejemplares? ¡Increíble!
  • Si el juego ha funcionado tan bien en España a nivel de ventas, como efectivamente lo ha hecho (ya digo que la fuente de la información es 100% fiable), ¿cómo es que se habla, se escribe y se reseña tan poco de él? Por otro lado, salvo una partida en las TdN del año pasado (en la que estuve, por cierto), no recuerdo ahora mismo una sola foto o mención en RRSS a partidas de Degenesis.
  • ¿Cómo es posible que en España se haya vendido un juego de 99 euros PVP mucho mejor que en Alemania, país que no solo nos dobla en población, sino que nos supera ampliamente en renta per cápita? ¿Qué quiere decir eso?
  • ¿Qué factores pueden explicar que un juego con la calidad de Degenesis no haya calado en Alemania, que además es su país de origen? ¿Tan distintos pueden ser los gustos hoy entre países occidentales, vecinos y sometidos al mismo proceso de globalización cultural? Curioso...

En fin, algunas preguntas que me hago, que si tenéis a bien responder, quedaría muy agradecido.
Ahí están los comentarios a la entrada para explayaros ;-)

¡Saludos!

Imagen del despacho del director comercial de Sixmorevodka Germany tras los últimos balances de ventas de Degenesis

sábado, 15 de julio de 2017

50 Brazas. Mapas y música

¡Muy buenas!

Hoy toca la entrada que dará por finalizadas las ayudas de 50 Brazas (Savage Worlds). Debo confesar que le he dado muchas vueltas en mi cabeza a la posibilidad o no de publicar esta entrada ya que en su mayoría son mapas y planos de uso personal y, la verdad, no son ninguna maravilla. Pero bueno, quizás alguien pueda sacarles provecho y continuar dándoles vida. En fin, como veis finalmente me decidí y aquí están.

Por un lado os dejo algunos mapas y planos que usamos en la campaña y que pueden ser de interés. Y para terminar os comentaré la música que utilizamos como banda sonora mientras vivimos en Caribdus. 

Comencemos por el esquife que los PJs encuentran en Torath-Ka:

Para descargar el plano pincha aquí

Quizás prefiráis el plano sin esquife, una playa siempre viene bien:

Para descargar el plano pincha aquí

Gracias a +Gary McCallum pudimos disfrutar de este magnífico plano del Estanque Rojo:

Podéis acceder a este plano pinchando aquí

 ¿Qué sería de una aventura por Caribdus sin un mapa del tesoro? Aquí os dejo el nuestro:

Para descargar el mapa pincha aquí

Aunque no llegamos a utilizarlo en nuestra campaña, aquí os dejo otra genialidad de +Gary McCallum: la Garganta.

Podéis acceder a este plano pinchando aquí

Turno para la Prisión de Paltos:

Para descargar el plano pincha aquí

Por último os dejo el plano que corresponde con la Torre Negra:

Para descargar el plano pincha aquí

El resto de planos y mapas que utilizamos en nuestra campaña los tomamos de la no tan amplia oferta que puede encontrarse por la web. De todos modos, y con la intención de facilitar la búsqueda de imágenes relacionadas con 50 Brazas, creé un tablero en Pinterest al que podéis acceder pinchando aquí.


LA MÚSICA EN 50 BRAZAS
Para finalizar, os dejo la banda sonora que utilizamos durante la campaña.

Con este temazo abrimos la llegada a las Mil Islas. Gracias a +Jorge Carrero Roig por la recomendación.

Two steps from hell, "Magika"

 

Tenía muy claro que el grosso de la aventura disfrutaría del discazo "Set sail for the golden age" del finlandés Antti Martikainen. Os aseguro que no tiene desperdicio.


 También utilizamos algunos temas de la magnífica BSO de Bear McCreary: Black Sails.



Las salomas que se entonaron por los mares de Caribdus fueron obra del mago kraken Tolimanius. El siempre genial +Antonio Lozano se marcó unas salomas en directo que constituyeron uno de los grandes momentos de la campaña. Podéis acceder a ellas pinchando aquí. Además pudimos disfrutar del temazo "La balada de Tolimanius". Un tema que prometimos grabar en un futuro, queda pues de tarea.

Pero si no tenéis la suerte de contar con un Tolimanius en vuestra tripulación siempre podéis usar las magníficas salomas de la BSO de Assassin`s creed IV: Black Flag.


Y con esto finalizamos las ayudas que desde La Tapadera ofrecemos a todo aquel que desee embarcarse en los mares de Caribdus.


¡A por las Mil Islas!